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遊戲化行銷:打造讓人無法自拔的超級機器人

by CHATISFY 2019-10-23
2019-10-23 0 留言
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又是抽獎、梗圖、曬貓貓,小編你是不是已經沒有新招了?

在資訊爆炸的時代,平均每位消費者每天會接觸到將近3,500個品牌,平均每分鐘會接觸到2.4個,資訊被不斷稀釋、消費者變的越來越精明,行銷人皆無所不用其極的吸引消費者的眼球、博取消費者的信任關係。

接下來,讓我們來告訴你如何突破這種劣勢。

根據 2018年  Content Marketing Institute 研究報告,對於不同階段的消費者,互動式內容所帶來的效益也有所差異。在初期品牌意識的階段,藉由「遊戲化」這種具娛樂性的內容行銷,可以抓住消費者的目光,使他們產生興趣並有進一步了解的意願,平均轉換率甚至高達 70%。

文章目錄

  • 何謂遊戲化行銷?
  •  
  • 將「遊戲化」理念植入機器人
  •  
  • 遊戲化的四個元素
    • 觸發共鳴
    • 建立專屬感
    • 打造情緒波動
    • 給予回饋獎勵
  • 案例說明
    • 案例一:CHATISFY首領學堂, USER INPUT 功能教學
  •  
  • 發想流程
    •  
    • 案例二:琦菲爸の畫匣子
  •  
  • 發想流程
  •  
  • 遊戲化元素設計自檢表

何謂遊戲化行銷?

所謂的「遊戲化」,並非是直接提供「遊戲」給消費者遊玩,而是將遊戲設計時的重要概念萃取而出,植入資訊傳遞的流程當中,讓消費者在遊戲化的資訊流程裡對品牌留下深刻印象。


 

將「遊戲化」理念植入機器人

聊天機器人正是將「遊戲化」植入資訊傳遞流程的絕佳載體。

雖源於自然語言理解(NLP)的發展與普及限制,聊天機器人仍無法如同常人一樣與消費者互動,哪怕是 APPLE 的 SIRI 或 Amazon 的 Alexa 也同樣受限。但作為一個資訊傳遞的工具,聊天機器人的發揮可是綽綽有餘。
無論是貼文回覆、自動回應、還是推播,若能掌握「遊戲化」的竅門,絕對可以打通你與消費者之間的隔閡,讓他無法自拔地持續與你互動。
 

 

遊戲化的四個元素

  1. 觸發共鳴

    當消費者共鳴時,便會樂此不疲地與你互動,協助你創造品牌的價值。要觸發共鳴,必須要先「認識」你的粉絲。你可以透過粉專後台的洞察報告,瞭解你的粉絲性別、年齡、地區等等資訊,更進階者可以透過平時在機器人後台累積的「訂閱戶標籤」來進行一些使用者輪廓的判讀,接著從這些線索逐一嘗試,看看哪些內容更容易引起粉絲共鳴。

    舉例來說,粉絲活躍時間在深夜時為最高峰,就能排程在深夜發佈著名宵夜,或許就能釣出不少粉絲來分享他的專屬深夜美食;粉絲平均年齡在四十歲以上時,黃品源、張宇的歌詞引起的共鳴可能更大過周杰倫、蕭敬騰。

    更進一步來說,若是掌握足夠多的「共鳴點」,可以將其一一分類歸納作為「元素」,在一個更大的題材中呈現;當你越熟悉你的粉絲喜好、興趣,便能更信手拈來地引發共鳴,久而久之你的粉專就成為粉絲心中「唯一懂他的那個人」。

  2. 建立專屬感

    一對一的對話場域且即時問答正是聊天機器人的強大優勢,若能巧妙善用自動回應的按鈕與快速回覆功能、限縮互動的不確定性,就能讓粉絲在互動過程逐漸感受到自己的「與眾不同」。

    首先給予粉絲「選擇」的權力,再依據其「選擇」給予「專屬」且即時的回覆。聊天機器人提供了B2C商業模式中,企業端面對成千上萬消費者時「建立專屬感」的可能,專屬感將令粉絲獲得優越感、與你的互動有了無可取代的價值。

    在機器人操作過程,可適時使用User Input功能,為整個互動流程加分!

  3. 打造情緒波動

    最優秀的互動設計,都會非常巧妙地掌握消費者的情緒。喜、怒、哀、樂、七情六慾、期待與落空的心理,都是可以操作的範圍,擅用其中一項就可以引起話題、多項連結便能打造完美的互動體驗。

    你可以仔細想想日常生活中有哪些經典的例子,每到夏天時7-11舉辦任選飲料兩瓶的抽獎活動是如何利用消費者心理,再增加哪些元素會更具魅力?「1111」時,各大電商如何鋪墊、吸引消費者持續消費?學會運用各種議題、圖文打造情緒波動,就能加深消費者對你的印象。

  4. 給予回饋獎勵

    遊戲化裡一個至關重要的元素就是「獎勵機制」,這是賦予「成就感」的一項關鍵。

    從實體獎勵轉向虛擬獎勵的作法很多,但消費者心理大多相同,在這舉「蒐集習慣」與「階段獎勵」兩個例子,許多成功的手機遊戲都擅用了使用者「樂愛蒐集」的心理,為了獲得所有徽章、成就,消費者會願意付出更多;「階段獎勵」特別在在遊戲歷程較長時,必須給予消費者更即時的獎勵、吸引持續互動,如同超商集點會給予不同階段的獎勵,你也可以考慮在設計互動時先給予粉絲階段性的回饋。

上述所列的四個元素,可視情況進行應用,納入其中一項可作為低門檻的互動遊戲、全部納入將更為完整,但設計難度也會更高。在下個段落,我們會舉兩個簡單的案例給大家參考。

 

案例說明

案例一:CHATISFY首領學堂, USER INPUT 功能教學


第一個案例,和大家分享的是在CHATISFY的用戶社團裡,我們曾針對「User Input」這項功能進行教學。因為是較為進階的應用、難度較高也相對不易理解,為了提升用戶學習意願,特別將該主題進行包裝。

我們以「魔法世界霍格華茲」為題,形容這項功能如同魔法一般神奇且好用,將學員引導到 Messenger 進行一對一對話後,以「進行一個測驗」開始,讓學員在過程中親身體驗User Input的使用情境接著進行教學,並在學員學習完畢並與貼文互動後給予了特製專屬的「客製修業證書」為回饋。

測試結果:比起平常的教學貼文,這則貼文有更佳的互動與關注,互動率與觀看次數是其他教學型貼文的200%。

 

發想流程

觸發共鳴:★★★★☆

25-35歲年齡層  + 好用的工具 → 哈利波特魔法 → 霍格華茲學院 → 作為貼文包裝

建立專屬感:★★★★★

Messenger Bot →  m.me導入收訊匣 → User Input 體驗 → 機器人一對一教學

打造情緒波動:★★★☆☆

好奇 → 驚嚇好笑(體驗內容) → 成就感

給予回饋獎勵:★★★★☆

哈利波特包裝 → 修業證書 → 客製圖片

加入社團:我想學這招!

 

案例二:琦菲爸の畫匣子

第二個案例,是CHATISFY用戶「琦菲爸の話匣子」的互動遊戲分享。

該粉專是以卡通明星為主要的內容,日更暖心語錄。在這則貼文,它結合了貼文回覆以及自動回應,以「猜歌」為主題吸引大量粉絲互動。

當粉絲回答歌曲答案後,機器人便會私訊給粉絲正確答案以及「是否要進行下一個題目」,題目囊括時下以及過往的暢銷金曲,配合本身經營的卡通明星,成功抓住粉絲的注意力,更有許多粉絲搶著收集這些「結合流行與卡通可愛風格」的特殊貼圖。

雖然截至2019.10月為止粉絲僅有四千多,但這則低門檻的互動貼文遊戲仍帶來極高的轉換率,在短短一天內累積五百位訂閱戶、超過一千則留言。

 

發想流程

觸發共鳴:★★★★★

暢銷金曲 → 專輯封面或主視覺 → 帶入卡通明星裝扮

建立專屬感:★★★☆☆

貼文回覆功能 → 回答答案 → 私訊正確解答 → 是否猜下一題

打造情緒波動:★★★★☆

熟悉 → 有趣 → 成就感 → 炫耀(一鍵分享)

給予回饋獎勵:★★★☆☆

結合真人與卡通明星的創意圖片

看粉專:我也想猜歌!

文章的最後,CHATISFY提供你一份根據此遊戲化的四大元素之簡易自檢表,讓你在往後進行發想練習時可以拿出檢視照做,以確認該次設計的貼文內容達到遊戲化的目的。

素材是你認為該項元素的核心,包裝則是呈現方式。舉上述的「霍格華茲魔法學院」的例子來說,「好用到像是魔法的工具」是核心,「哈利波特」、「霍格華茲」則是包裝的流程。

 

遊戲化元素設計自檢表

相信經過這次分享,大家應該更瞭解了如何利用「遊戲化」的概念來加強粉絲的互動與提升心佔率。若是平常多注意日常生活中的行銷活動,會發現更多遊戲化的方法與眉角。事不宜遲,趕快去試試吧!

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