LINE 台灣在上月月底(10 / 23),盛大舉行了秋季記者會,期間針對 LINE線上線下多項服務進行說明,展現了強大的成長潛力與前景,身為台灣普及率最高的通訊社群軟體, LINE 在這場記者會展現強大的野心與企圖心,將為台灣數位行銷投入一顆震撼彈。
這篇文章,將帶你一同回顧這場記者會的幾項重點。
圖一、官方帳號使用者使用情形一覽
數位生活圈
根據資策會FIND調查,台灣人平均每天使用 LINE 的時間為 71.8 分鐘,遠高於 Facebook 的 60.5 分鐘,可以說 LINE 對台灣使用者的影響力位居社群平台之冠,因此 LINE 台灣於今年第四季起,將逐步加強對使用者的生活服務,包括如娛樂、交通、電商等等,致力實現「Life on LINE」的目標。
同時,LINE 官方帳號使用率已經達到 83%,可以說幾乎每位 LINE 使用者都有加入官方帳號。站在行銷人員的角度,LINE 自然也成為兵家必爭之地。在 2020年,LINE 台灣將以「LINE SPOT」、「LINE 官方帳號 2.0+」、「Display Ads」、「LINE Sales Promotion(LSP)」為數位行銷發展重點。
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圖二、2020年重大功能更新強化說明
LINE SPOT
LINE 台灣即將透過虛實整合 OMO(Online merges with Offline)策略,打造數位生活圈。其中又以LINE SPOT為核心,連結各家 O2O 平台,作為啟動數位生活圈的起始點。LINE SPOT 將以「用戶所在位置」為核心,提供資訊服務,將商家資訊連結 LINE 官方帳號、LINE pay、LINE 酷券、LINE today 等相關服務,將眾多使用情境建立在單一App內。
LINE 預計於今年底至明年第一季,陸續與 FunNow、TaxiGo、台灣代駕、ez 訂電影、Niceday 玩體驗、WeMo Scooter 等等平台串接,將食衣住行育樂全數囊括。串接完成後,消費者只要點選「商家資訊」,就能確認這些平台是否配合店家提供服務,建立在多項功能串聯的優勢上,LINE SPOT 將成為數位生活圈的核心。
圖三、受眾排除及針對功能講解
LINE 官方帳號 2.0+
年增長率 26% ,在台灣已有多達 140 萬商家帳號數的「官方帳號 2.0+」,已成行銷主流。其中2019年度使用者增加最多的則是「生活新聞」、「購物」、「生活服務」、「旅行休閒」、「美妝用品」五大類別,55%的使用者會在官方帳號上查詢訊息、搜尋商品資訊。
LINE 於今年第一季推出了官方帳號 2.0 的方案,分區間、以量計費的收費模式在無法分眾的前提下進行推播,讓許多使用者認為是「變相漲價」。在本場會議上,LINE 帶來了另一個好消息,就是開放了標籤及分眾推播的使用,包括可針對「已讀訊息」及「已點閱訊息」的好友進行選擇或排除推播,對「精準行銷」與「再行銷」的效能大幅強化。
圖四、使用者資料蒐集及使用情境示意圖
不僅是精準行銷,透過開放使用 UID、手機號碼、手機設備 ID 進行受眾打包,甚至能以品牌所持有的LINE粉或會員輪廓來打包「類似受眾」,LINE官方帳號將不再只是推播工具,成為接觸新客的廣告平台。
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圖五、LINE Today 使用者使用情形一覽表
Display Ads
隨著貼文串、LINE Today 的普及、使用率近年逐步攀升,貼文串自 2017 年的 41% 使用者,至 2019 年已經來到 69%(其中又以 30-39 歲使用者增長最快),有 46% 的 15-29 歲使用者會透過貼文串瀏覽商品;LINE Today 更有多達 56% 的使用者每天瀏覽、平均每天開啟 3.9 次,其中又以 30-49 歲為主要客群,兩者客群不同的情況下廣告的投放素材也會略有差異。
LINE 多項功能觸及眾多不同客群讓 LINE 握有強大的受眾數據,極高的使用率促使 LINE 的廣告板位往更多元的方向發展,Display Ads 可說是 LINE 版本的「廣告組合」,利用更多樣化的素材與不同版位曝光品牌資訊,將受眾極大化,單日最大觸及可多達一千三百萬人,在社群平台重心逐漸轉移卻依舊能逆勢成長的 LINE 廣告,會是行銷人們不能忽視的一大重點。
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圖六、樂兌活動模組使用流程說明
LINE Sales Promotion(LSP)
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圖七、LINE 整體行銷流程圖
開闢數位行銷新戰場
毫不誇張地說,LINE 一手打造完整的數位生活圈,同時也意謂另闢了一個全新的數位行銷戰場。